สองเกม Stake Originals ที่เล่นมากที่สุดและพิสูจน์ความยุติธรรมได้ วางเคียงข้างกัน Plinko เป็นเกมที่เล่นแบบพาสซีฟ ปล่อยลูกบอลและดูผลลัพธ์ Mines เป็นเกมที่ต้องใช้ทักษะ เลือกเส้นทางความเสี่ยงด้วยตัวเอง คาสิโนเดียวกัน สถาปัตยกรรมพิสูจน์ความยุติธรรมเหมือนกัน แต่ จิตวิทยาการเล่นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง นี่คือการเปรียบเทียบที่ผู้เล่นคริปโตส่วนใหญ่ใช้เปรียบเทียบก่อนตัดสินใจเลือกว่าจะเล่น เกมไหน
การเปิดเผยข้อมูลพันธมิตร. เราได้รับค่าคอมมิชชั่นหากคุณลงทะเบียนผ่านลิงก์ของเรา — ไม่ส่งผลต่อการให้คะแนนของเรา. ระบบการให้คะแนนแบบหกมิติของเราอยู่ที่ /นโยบายการบรรณาธิการ/.
สรุปสั้น — Plinko vs Mines
Plinko ชนะด้วยการบดแบบพาสซีฟ — เดิมพันอัตโนมัติที่ RTP 99% ไม่ต้องตัดสินใจในแต่ละรอบ มีภาระทางความคิดน้อยกว่า Mines ชนะด้วยการควบคุมแบบแอคทีฟ — คุณสามารถเลือกความแปรปรวนในแต่ละรอบได้โดยการ เลือกจำนวนช่องที่จะเปิดเผยก่อนถอนเงิน และเพดานการจ่ายสูงสุดนั้นสูงกว่าของ Plinko มากถึง 1000 เท่า ทั้งสองเกมมีความยุติธรรมที่สามารถพิสูจน์ได้และทั้งสองเกมเผยแพร่ RTP 99% ที่ Stake เลือก Plinko หากคุณต้องการสะสมกำไรแบบค่อยเป็นค่อยไป โดยไม่ต้องลงมือมาก; เลือก Mines หากคุณต้องการควบคุมเกมเองและไล่ล่าชัยชนะสูงสุดที่มากกว่า
เปรียบเทียบ Plinko กับ Mines อย่างรวดเร็ว
| เมตริก | พลิงโก (สเตค ออริจินัลส์) | เหมืองแร่ (Stake Originals) | ผู้ชนะ |
|---|---|---|---|
| RTP | 99% | 99% | ผูก |
| ความได้เปรียบของเจ้ามือ | หนึ่งจุดศูนย์เปอร์เซ็นต์ | หนึ่งจุดศูนย์เปอร์เซ็นต์ | ผูก |
| ประเภทเกม | ดรอปแบบพาสซีฟ, แก้ไขตามฟิสิกส์ | ต้นไม้ตัดสินใจแบบแอคทีฟ, การเปิดเผยกระเบื้อง | ความชอบของผู้เล่น |
| ความผันผวน | ปรับได้ต่ำ / กลาง / สูง (ตั้งค่าไว้ล่วงหน้า) | ผู้เล่นกำหนด (จำนวนกับระเบิดต่อรอบ) | เหมืองแร่ (ความละเอียด) |
| การกำหนดค่า | 8–16 แถว, 3 ระดับความเสี่ยง | 1–24 ระเบิดบนตาราง 5x5 | ทุ่นระเบิด (ระยะ) |
| เพดานตัวคูณสูงสุด | ประมาณ 1000 เท่า (16 แถว ความเสี่ยงสูง) | หลายหมื่น x (ตาราง 24-mine) | เหมือง |
| ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ | ใช่ (การหมุนเวียนเมล็ดพันธุ์ในเกม) | ใช่ (การหมุนเวียนเมล็ดพันธุ์ในเกม) | ผูก |
| เดิมพันอัตโนมัติ | การเดิมพันอัตโนมัติแบบเต็มสายโซ่ เงื่อนไขการหยุด | การเดิมพันอัตโนมัติพร้อมรูปแบบการเลือกกระเบื้องที่กำหนดไว้ล่วงหน้า | พลิงโก (สะอาด) |
| ภาระทางปัญญา | ต่ำ — ปล่อยแล้วดู | สูง — ทุก ๆ รอบคือการตัดสินใจ | ความชอบของผู้เล่น |
| ปีที่ออกฉาย | 2019 | 2019 | ผูก |
| ประสบการณ์ผู้ใช้บนมือถือ | ยอดเยี่ยม, ไหลลื่น | ยอดเยี่ยม, ควบคุมด้วยการแตะ | ผูก |
ทำไมการเปรียบเทียบนี้จึงมีความสำคัญ
Plinko และ Mines เป็นสองเกมที่เล่นมากที่สุดใน Stake Originals ที่พิสูจน์ความยุติธรรมได้ และเป็นสองเกมที่ช่วยกระตุ้นการซื้อข้ามภายในชั้นวาง Stake Originals ได้น่าเชื่อถือที่สุด ทั้งสองเกมมี RTP เท่ากันที่ 99% ใช้สถาปัตยกรรมที่พิสูจน์ความยุติธรรมได้เหมือนกัน และเปิดตัวในปี 2019 ในฐานะเกมเรือธงของ Stake Originals แม้ว่าจะมีกลไกการเล่นที่เหมือนกัน เลเยอร์ พวกมันสร้างประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและให้รางวัลกับจิตวิทยาที่แตกต่างกัน คำถาม "คืนนี้ฉันควรเล่น Plinko หรือ Mines ดี" มักจะเกิดขึ้นบ่อยพอสมควรในทุกคาสิโนคริปโตที่มีทั้งสองเกม — และ ผู้ให้บริการส่วนใหญ่ที่มีเกมหนึ่งก็มักจะมีอีกเกมหนึ่งด้วย — จนการเปรียบเทียบนี้สมควรได้รับหน้าของตัวเอง นี่คือกรอบการตัดสินใจ ทั้งสองเกมยอดเยี่ยม; การเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการใช้เวลาสองชั่วโมงถัดไปอย่างไร
เกี่ยวกับ Plinko
Plinko คือเกม Stake Original ที่พิสูจน์ความยุติธรรมได้โดยไม่ต้องพึ่งพาผู้อื่น ลูกบอลจะตกลงมาจากด้านบนของสนามหมุด กระเด้งผ่าน ตารางสามเหลี่ยมที่สุ่มตามการแจกแจงแบบทวินาม และตกลงในช่องทางตัวคูณที่ด้านล่าง คุณตั้งค่าสาม พารามิเตอร์ก่อนเริ่มรอบ: จำนวนแถว (8 ถึง 16), ระดับความเสี่ยง (ต่ำ / ปานกลาง / สูง) และขนาดการเดิมพัน จากนั้น ลูกบอลจะตกลงมา กฎฟิสิกส์จะคำนวณผลลัพธ์อย่างแม่นยำโดยอิงจาก RNG ที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้า และเงินรางวัลจะคำนวณจากเงินเดิมพันของคุณคูณด้วย ตัวคูณของช่องที่ลูกบอลตกลงไป กลไกทั้งหมดมีอธิบายไว้อย่างละเอียดในคู่มือ วิธีเล่น Plinko และหน้าฟิสิกส์ ของ Plinko Stake Originals Plinko เผยแพร่ RTP แบบคงที่ 99% — เพดานเซ็กเมนต์, ขอบบ้านต่ำที่สุดในคริปโต Plinko ตัวคูณสูงสุดคือ 1000x ในระดับความเสี่ยงสูง 16 แถว; ความน่าจะเป็นที่จะโดนช่องนอกสุดนั้นประมาณ 1 ใน 65,000 ต่อการปล่อยหนึ่งครั้ง Plinko เป็นเกมที่ยุติธรรมอย่างพิสูจน์ได้ (การหมุนเวียนเมล็ดพันธุ์ในเกม) ทำงานด้วยความเร็วใดก็ได้ภายใต้การเดิมพันอัตโนมัติ ( การเกิดลูกโซ่ยาวไม่สะดุด) และเป็นเกมที่ใช้ความคิดน้อยที่สุดบนชั้นวางเกมต้นฉบับของ Stake
เกี่ยวกับเหมืองแร่
Mines เป็นเกม Stake Original ที่ยุติธรรมและพิสูจน์ได้ซึ่งยังคงเปิดให้บริการอยู่ หน้าจอจะแสดงตารางขนาด 5x5 โดยมีจำนวนหลุมระเบิดที่ผู้เล่นเลือกเอง (ตั้งแต่ 1 ถึง 24) ซ่อนอยู่ คุณเปิดเผยแต่ละช่องทีละช่อง; ทุกช่องที่ไม่ใช่หลุมระเบิดจะเพิ่มตัวคูณปัจจุบันของคุณ แบบเรขาคณิตตามความน่าจะเป็นของหลุมระเบิดที่เหลืออยู่ ชนกับระเบิดแล้วคุณจะเสียเดิมพัน; สามารถถอนเงินออกได้ทุกเมื่อเพื่อ เก็บตัวคูณปัจจุบันไว้ การตัดสินใจมีความซับซ้อน — ทุกครั้งที่เปิดแผ่นกระเบื้องจะเปลี่ยนภูมิทัศน์ของความน่าจะเป็น สำหรับแผ่นที่เหลืออยู่ทั้งหมด และจุดที่เหมาะสมที่สุดในการถอนเงินออกเป็นฟังก์ชันของจำนวนระเบิดที่คุณวางไว้และ ความชอบส่วนตัวของคุณในเรื่องความแปรปรวนของเกม นอกจากนี้ Mines ยังเผยแพร่ RTP ที่ 99% ที่ Stake ซึ่งเหมือนกับ Plinko ในแง่ของคณิตศาสตร์หลัก ความแตกต่างทางโครงสร้างคือการควบคุมความผันผวน: Plinko เปิดเผยโปรไฟล์ความเสี่ยงที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสามแบบ ในขณะที่ Mines เปิดเผย การตั้งค่าจำนวนกับระเบิดที่แตกต่างกัน 24 แบบ พร้อมเพดานการจ่ายเงินรางวัลสูงสุดที่ปรับได้ต่อเนื่อง — ที่ 24 กับระเบิดบนตาราง 5x5 ตัวคูณทฤษฎีสูงสุดจะสูงถึงหลักหมื่นเท่า
การเผชิญหน้า: กลไกความได้เปรียบของเจ้ามือ
ทั้งสองเกมมีอัตราเสียเปรียบเจ้ามือแบบคงที่ที่ 1.0% — ซึ่งเป็นอัตราต่ำสุดที่เปิดเผยบนชั้นวางเกม Originals ของ Stake โดยเสมอกับ เกม Dice ของ Stake อย่างไรก็ตาม กลไกที่ใช้ในการกำหนดอัตราเสียเปรียบเจ้ามือนั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ใน Plinko, ขอบบ้านอยู่ภายในตารางตัวคูณ: การจ่ายเงินที่ประกาศไว้สำหรับแต่ละเลนที่ตกลงมาจะถูกปรับขนาด เพื่อให้ค่าคาดหวังของการตกลงมา เมื่อรวมกันในทุกการกระจายที่เป็นไปได้ โดยถ่วงน้ำหนักด้วย ความน่าจะเป็นแบบทวินาม เท่ากับ 99% ของการเดิมพัน ผู้เล่นไม่มีอำนาจในการคำนวณนั้น — โปรไฟล์ความเสี่ยงและ จำนวนแถวเปลี่ยนความแปรปรวน ไม่ใช่ขอบ
ในเกม Mines ความได้เปรียบของเจ้ามืออยู่ที่ความแตกต่างระหว่างตัวคูณการถอนที่ประกาศไว้ ณ จุดใดก็ตามกับ ตัวคูณที่เป็นธรรมซึ่งแฝงอยู่ในความน่าจะเป็นของการพบกับกับระเบิดที่เหลืออยู่ ตัวคูณที่เผยแพร่จะถูกตั้งค่าไว้ที่ 99% ของความเป็นธรรมเสมอ — ดังนั้นการตัดสินใจถอนเงินทุกครั้งจะมีค่า EV เท่ากันทางคณิตศาสตร์ ไม่ว่าคุณจะถอนเงินเมื่อใดก็ตาม (การถอนเงินที่ 2 เท่ามีค่า EV เท่ากับการถอนเงินที่ 100 เท่า — ทั้งสองจ่าย 99% ของความเป็นธรรม)
ขอบทั้งสองด้านจะเพิ่มขึ้นในลักษณะเดียวกันเมื่อเพิ่มปริมาณ สิ่งที่แตกต่างคือบทบาทของผู้เล่นที่มีต่อความแปรปรวน ผู้เล่น Plinko เลือกโปรไฟล์ความเสี่ยงและยอมรับการแจกแจงที่เกิดขึ้น ผู้เล่น Mines เลือก การแจกแจงอย่างกระตือรือร้น รอบต่อรอบ โดยการเลือกรายการทุ่นระเบิดและจุดถอนเงิน สำหรับผู้เล่นที่ต้องการ รู้สึกควบคุมได้ Mines คือคำตอบที่ถูกต้อง สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นปริมาณโดยไม่ตัดสินใจ Plinko คือคำตอบ คู่มือเสาหลัก RTP และระดับความเสี่ยงของเราครอบคลุมคณิตศาสตร์ ในเชิงลึกมากขึ้น
เปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว: โปรไฟล์ความผันผวน
แบบจำลองความผันผวนของ Plinko ถูกตั้งค่าไว้ล่วงหน้าและมีความหยาบ: มีโปรไฟล์ความเสี่ยงสามระดับ (ต่ำ / ปานกลาง / สูง) ที่ซ้อนทับบนจำนวนแถว (8 ถึง 16 แถว) ซึ่งให้รูปแบบความแปรปรวนที่ไม่ซ้ำกัน 27 รูปแบบ ความเสี่ยงต่ำจะรวมตัวคูณไว้ตรงกลาง โดยไม่มีช่องศูนย์; ความเสี่ยงสูงจะดันตัวคูณที่มุมขึ้นอย่างมากและตัวคูณตรงกลางต่ำกว่า 1 เท่า ความแปรปรวนจะถูกเลือกก่อนที่การวางเดิมพันอัตโนมัติจะเริ่มต้นและคงที่ตลอดการวิ่ง นี่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ ตั้งค่าความแปรปรวนเพียงครั้งเดียวและเล่นอย่างต่อเนื่อง
แบบจำลองความผันผวนของ Mines เป็นแบบต่อรอบและต่อเนื่อง วางระเบิด 1 ลูกบนตาราง และเกมจะทำงานเหมือนปริศนาแบบสะสมตัวคูณที่ช้า โดยมีความแปรปรวนต่ำมาก; วางระเบิด 24 ลูก และการเปิดแผ่นเดียวจะจ่ายตัวคูณห้าหลัก หรือเสียเดิมพันทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนจำนวนกับระเบิดระหว่างรอบได้ — ไม่มีข้อจำกัด 'ตั้งค่าความเสี่ยงอัตโนมัติ' ข้อจำกัด. สิ่งนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการให้ความแปรปรวนของพวกเขาติดตามอารมณ์หรือเป้าหมายของเซสชั่นของพวกเขา
เน็ต: Mines ให้การควบคุมความผันผวนที่ละเอียดกว่า Plinko ให้การเลือกความผันผวนที่ตั้งค่าแล้วไม่ต้องกังวล ดูคู่มือระดับความเสี่ยงของเราสำหรับกลยุทธ์การปรับความแปรปรวนที่ใช้ได้กับทั้งสองแบบ
การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว: เพดานกำไรสูงสุด
ตัวคูณสูงสุดของ Plinko ในการตั้งค่า Stake Originals คือ 1000x ในการกำหนดค่าความเสี่ยงสูงแบบ 16 แถว ความน่าจะเป็นที่จะได้มันจากการดรอปใด ๆ ก็ตามนั้นต่ำมาก — ประมาณ 1 ใน 65,000 ตลอดการเล่นอัตโนมัติเป็นเวลานาน มัน เป็นไปได้แต่ไม่เคยคาดหวัง
ตัวคูณสูงสุดของกับระเบิดจะปรับตามการตั้งค่าจำนวนกับระเบิด เมื่อมีกับระเบิด 24 ลูกบนตาราง 5x5 การเปิดเผยแผ่นปลอดภัยหนึ่งแผ่น จะได้รับตัวคูณในระดับหมื่นเท่า (ตัวเลขที่เผยแพร่แน่นอนขึ้นอยู่กับตารางการจ่ายของ Stake ในขณะนั้น แต่มีมูลค่าสูงกว่าเพดานของ Plinko อย่างมีนัยสำคัญ) ความน่าจะเป็นที่จะกดโดนแผ่นเซฟเพียงแผ่นเดียวบน ตารางที่มีกับระเบิด 24 ช่อง คือ 1 ใน 25 ต่อการคลิกหนึ่งครั้ง ซึ่งถือว่าเข้าถึงได้ง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับความน่าจะเป็นสูงสุดของ Plinko ที่ 1 ใน 65,000 แม้ว่าจะมีค่า EV เท่ากัน (ขอบบ้าน 99% หมายความว่าผลตอบแทนที่คาดหวังจะเท่ากันไม่ว่าคุณจะไล่ตามเพดานไหนก็ตาม)
สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับโอกาสชนะครั้งใหญ่ที่เปลี่ยนเกมในเซสชันเดียว — เหตุการณ์ "แค่ครั้งเดียวก็พอสำหรับกำไรทั้งเดือน" — เพดานตัวคูณสูงที่เข้าถึงได้ง่ายของ Mines ดีกว่า Plinko สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความสม่ำเสมอและความผันผวนต่ำ Plinko คือคำตอบที่ถูกต้อง
การเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว: การคำนวณขนาดการเดิมพันและการเปิดเผยเงินทุน
ความเสี่ยงในการขาดทุนต่อการตกลงของ Plinko ถูกจำกัดไว้ที่ขนาดการเดิมพันเท่านั้น ไม่มีข้อยกเว้น ผลลัพธ์ที่แย่ที่สุดของรอบคือตกลงใน ช่องที่มีอัตราจ่ายต่ำกว่า 1x ในระดับความเสี่ยงสูง ซึ่งจะทำให้คุณเสียเงินเดิมพันเพียงเศษส่วน (โดยทั่วไปคือ 0.2x ถึง 0.5x ขึ้นอยู่กับจำนวนแถว ) ไม่มีสถานการณ์ใดที่การตกลงของ Plinko ครั้งเดียวจะสูญเสียมากกว่าเงินเดิมพัน นี่ทำให้การจำลองเงินทุนของ Plinko เป็นเรื่องง่าย — การสูญเสียสูงสุดต่อชั่วโมงของคุณคือขนาดเดิมพันคูณด้วยจำนวนการตกลงต่อชั่วโมง และการตั้งค่าหยุดขาดทุนที่เข้มงวด จะจำกัดขอบเขตเพิ่มเติม สำหรับผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงความเสี่ยง ความสามารถในการคาดการณ์นี้เป็นคุณสมบัติที่ดี
ความเสี่ยงต่อการสูญเสียต่อรอบของ Mines ถูกจำกัดไว้ที่ขนาดเดิมพัน — หากเจอกับระเบิด คุณจะเสียเดิมพันของรอบนั้นเท่านั้น ไม่มีอะไรเพิ่มเติม แต่ความแปรปรวนของการจบแต่ละรอบจะสูงกว่า: คุณอาจเสียเดิมพันทั้งหมดใน 2 วินาทีแรกจากการเปิดแผ่นแรก หรืออาจเล่นได้ต่อเนื่อง 20 แผ่นก่อนถอนเงินด้วยผลตอบแทน 100 เท่า การคำนวณขนาดการเดิมพันต่อรอบนั้น เหมือนกับของ Plinko แต่การเปิดเผยตามน้ำหนักเวลาต่อเซสชันจะแตกต่างกันเนื่องจากรอบของ Mines มีความ แตกต่างกันในระยะเวลา การคำนวณการจัดการเงินทุนก็เหมือนกัน: เลือกขนาดการเดิมพันที่ช่วยให้คุณรับการสูญเสียต่อเนื่องได้ โดยไม่ทำให้เงินทุนในเซสชันหมดลง คู่มือการจัดการเงินทุนของเราใช้ได้กับ ทั้งสองเกม
เปรียบเทียบโดยตรง: สถาปัตยกรรมที่พิสูจน์ความยุติธรรมได้
ทั้งสองเกมใช้สถาปัตยกรรมที่พิสูจน์ความยุติธรรมได้ของ Stake: เมล็ดพันธุ์เซิร์ฟเวอร์ (แฮชและเปิดเผยตามรอบ), เมล็ดพันธุ์ที่ควบคุมโดยผู้ใช้, และตัวนับ nonce ที่เพิ่มขึ้นต่อรอบ การตรวจสอบเป็นแบบเดียวกัน — เปิด แผงความยุติธรรมในเกม, คัดลอกเมล็ดพันธุ์และ nonce, รันสคริปต์การตรวจสอบที่เผยแพร่ (หรือการใช้งานอิสระอื่น ๆ) เพื่อคำนวณผลลัพธ์ใหม่ สำหรับเกม Plinko ผลลัพธ์คือดัชนีช่องลงจอด; สำหรับเกม Mines ผลลัพธ์คือ การจัดวางตำแหน่งระเบิดตามลำดับการสุ่มสำหรับรอบนั้น ทั้งสองสามารถตรวจสอบได้รอบต่อรอบ ดูรายละเอียดทางเข้ารหัสได้ที่ เสาหลักความยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ ของเรา
ไม่มีความไม่ยุติธรรมระหว่างสองเกมนี้. พวกเขาใช้พื้นฐานเดียวกัน.
เปรียบเทียบโดยตรง: ประสบการณ์ของผู้ใช้และภาระทางปัญญา
Plinko มีภาระทางความคิดน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด เมื่อคุณตั้งค่าจำนวนแถว ความเสี่ยง และเดิมพันแล้ว ทุกการตกลงมาจะเหมือนกัน ทุกครั้ง — ไม่มีการตัดสินใจในแต่ละรอบ ระบบเดิมพันอัตโนมัติสามารถทำงานได้หลายร้อยครั้งโดยไม่ต้องป้อนข้อมูลเพิ่มเติม นี่คือเกม ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการดูสตรีมหรือสนทนาไปพร้อมกับการทำยอดเทิร์นโอเวอร์โบนัส
เกม Mines เป็นเกมที่มีภาระหนักกว่า ทุกๆ รอบจะประกอบไปด้วยลำดับของการตัดสินใจ — เลือกแผ่นกระเบื้อง, เปิดเผย, ตัดสินใจว่าจะ ถอนตัว, ทำซ้ำ. ระบบเดิมพันอัตโนมัติมีให้บริการที่ Stake แต่มีประโยชน์น้อยกว่าสำหรับ Plinko เนื่องจากจุดที่เหมาะสมในการถอนเงิน ขึ้นอยู่กับระดับความเสี่ยงที่คุณยอมรับ และการตั้งค่าเดิมพันอัตโนมัติต้องกำหนดไว้ล่วงหน้า เกม Mines เป็นเกมที่เหมาะ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นมากกว่าการนั่งเล่นแบบไม่คิดอะไร
ใครชนะสำหรับผู้เล่นประเภทใด?
เครื่องบดปริมาณ / ผู้ล้างโบนัส: Plinko. เดิมพันอัตโนมัติที่ 99% RTP, ไม่ต้องตัดสินใจต่อรอบ, รวดเร็ว.
ผู้มีอำนาจตัดสินใจ: เหมืองแร่ ทุกๆ รอบคือต้นไม้แห่งการตัดสินใจใหม่ และจิตวิทยาการถอนเงิน เป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์
นักล่าตัวคูณสูง: ทุ่นระเบิด เพดานตัวคูณสูงที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามากเมื่อมีจำนวนทุ่นระเบิดสูง
ผู้เล่นที่มีความแปรปรวนต่ำ/เล่นแบบสบายๆ: Plinko ในระดับความเสี่ยงต่ำ, 8 แถว การกระจายที่ราบรื่นกว่าแม้กระทั่ง Mines ที่มีจำนวนต่ำ
สตรีมเมอร์ / คนที่ทำหลายอย่างพร้อมกัน: Plinko คุณสามารถพูดคุยขณะเล่น Plinko ได้; แต่คุณไม่สามารถพูดคุยขณะเล่น Mines ได้เลย
ผู้เล่นที่สนใจกลยุทธ์: ระเบิดฝังดิน มีกลยุทธ์การถอนเงินจริงที่ต้องศึกษา (จุดที่เหมาะสมที่สุด สามารถคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้) กลยุทธ์ของ Plinko ส่วนใหญ่เป็นการจัดการเงินทุน — ดูคู่มือ การจัดการเงินทุน ของเรา
ผู้เล่นที่พิสูจน์ความยุติธรรมได้ก่อน: ทั้งสองฝ่าย พวกเขาใช้สถาปัตยกรรมและกระบวนการตรวจสอบร่วมกัน
การกำหนดจังหวะการประชุมและระยะเวลาในการได้ผลลัพธ์
จังหวะการเล่นแต่ละรอบของ Plinko จะใช้เวลาประมาณสองวินาทีต่อรอบ — ตั้งค่าความเสี่ยง, คลิกปล่อย (หรือเดิมพันอัตโนมัติ), ดูลูก บอลเคลื่อนที่ผ่านสนามหมุด, ดูการแยกช่อง, ทำซ้ำ. ที่ความเร็วเดิมพันอัตโนมัติสูงสุด, นั่นหมายถึง ประมาณ 1,800 ครั้งต่อชั่วโมง, หรือประมาณ 30 ครั้งต่อนาที. เวลาที่ใช้ในการได้ผลลัพธ์จะเท่ากันทุกหยด ไม่ว่าจะได้ผลลัพธ์แบบใดก็ตาม — ไม่มีผลแบบ "รอบนี้จะจบเร็วกว่า" หรือ "รอบนี้จะใช้เวลานานกว่า" จังหวะของ Plinko เป็นจังหวะที่สม่ำเสมอและคาดเดาได้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้มันทำงานได้ดีในฐานะเครื่องมือเคลียร์โบนัสและเป็น เกมพื้นหลังในระหว่างการสตรีมหรือทำงานหลายอย่างพร้อมกัน
จังหวะการเล่นต่อรอบของเกม Mines มีความแปรผัน รอบที่จบลงบนช่องแรก (ไม่ว่าจะเป็นการเจอกับระเบิดหรือ การถอนเงินเมื่อเปิดช่องปลอดภัยครบหนึ่งช่อง) จะใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที รอบที่ผู้เล่นเปิดช่องปลอดภัยได้ถึงสิบห้าช่อง ก่อนที่จะถอนเงิน อาจใช้เวลาสามสิบวินาทีหรือมากกว่านั้น ขึ้นอยู่กับจังหวะการเลือกช่องของผู้เล่น ใน ที่สุดขีด, รอบเดียวของ Mines สามารถยาวนานเท่ากับสิบหรือสิบสองการหยดของ Plinko. สิ่งนี้ทำให้ Mines เป็นเกม ที่มีปริมาณการเล่นช้าลงและเครื่องมือล้างโบนัสที่มีประสิทธิภาพน้อยลง. นอกจากนี้ยังทำให้ Mines เป็นเกมที่มี การมีส่วนร่วมต่อรอบสูงขึ้น — ระยะเวลาที่แปรผันสร้างเนื้อสัมผัสของการเล่นในเซสชั่นอย่างแท้จริงในวิธีที่จังหวะเมโทรโนมของ Plinko ไม่สามารถทำได้ . สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเก็บเลเวล ความเร็วของ Plinko คือเครื่องมือที่เหมาะสม สำหรับผู้เล่นที่ต้องการมีส่วนร่วม อย่างลึกซึ้งในแต่ละรอบ ความเร็วของ Mines คือสิ่งที่ลงตัว
กลยุทธ์และการจัดการเงินทุน
กลยุทธ์ของ Plinko ส่วนใหญ่เป็นการจัดการเงินทุน เนื่องจากทุกการตกลงเป็นเหตุการณ์ที่มีค่า EV คงที่ที่ 99% RTP และผู้เล่น ไม่มีทางเลือกในการตัดสินใจระหว่างรอบ ตัวแปรทางยุทธวิธีที่มีความหมายเพียงอย่างเดียวคือขนาดการเดิมพัน, โปรไฟล์ความแปรปรวน (จำนวนแถวบวก ระดับความเสี่ยง), และเงื่อนไขการหยุดในโหมดเดิมพันอัตโนมัติ (หยุดเมื่อได้กำไร, หยุดเมื่อขาดทุน, เพิ่มเมื่อขาดทุน) การจัดการเงินทุน สำหรับ Plinko นั้นตรงไปตรงมา: เดิมพันขนาดต่ำกว่า 1% ของเงินทุนในเซสชั่นสำหรับโปรไฟล์ความเสี่ยงสูง ต่ำกว่า 2% สำหรับความเสี่ยงปานกลาง และต่ำกว่า 5% สำหรับความเสี่ยงต่ำ คู่มือการจัดการเงินทุน ของเราครอบคลุมเรื่องคณิตศาสตร์แล้ว ไม่มีวิธี "ชนะบ่อยขึ้นด้วยความฉลาด" สำหรับ Plinko — ขอบบ้านยังคงเท่าเดิม ไม่ว่าคุณจะมีความสามารถแค่ไหนก็ตาม
กลยุทธ์ของเหมืองนั้นน่าสนใจกว่า มีจุดที่เหมาะสมที่สุดในการถอนเงินสดที่สามารถคำนวณได้จากคณิตศาสตร์จริง สำหรับการตั้งค่าจำนวนเหมืองใดๆ ผู้เล่นที่เข้าใจโครงสร้างความน่าจะเป็นพื้นฐานจะทำได้ดีกว่าผู้เล่นที่ ถอนเงินสดตามความรู้สึก การคำนวณจุดหยุดที่เหมาะสมที่สุดเป็นการประยุกต์ใช้ทฤษฎีค่าคาดหวังประโยชน์แบบคลาสสิก — ในทุกจุดของ ลำดับการเปิดเผย ผลลัพธ์ที่คาดหวังของการเล่นต่อจะเท่ากับผลลัพธ์ที่คาดหวังของการหยุดและรับเงินคูณด้วย 99% ตามโครงสร้างของตารางตัวคูณที่เผยแพร่ ดังนั้นค่า EV ล้วนๆ บอกว่าควรหยุดรับเงินในทุกจุดเท่ากัน; คำถามเชิงกลยุทธ์อยู่ที่ รูปแบบของประโยชน์ (คุณชอบความพยายามที่มีความแปรปรวนสูงเพื่อตัวคูณขนาดใหญ่ หรือการเล่นแบบราบรื่นที่มีตัวคูณขนาดเล็ก) ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความแปรปรวนของเงินทุนเมื่อสิ้นสุดเซสชันมากกว่าแค่เงินทุนที่คาดหวัง ควรเลือก จุดถอนเงินที่สอดคล้องกับรูปแบบความแปรปรวนที่พวกเขาชื่นชอบ เกม Mines เป็นเกมคาสิโนที่หายากซึ่งมีส่วนประกอบของทักษะทางปัญญาที่แท้จริง และผู้เล่นที่ศึกษาคณิตศาสตร์ของการหยุดที่เหมาะสมจะได้รับความบันเทิงต่อดอลลาร์มากกว่า ผู้เล่นที่ไม่ศึกษา
ทั้งสองเกมให้รางวัลกับวินัยพื้นฐานเดียวกัน: การกำหนดขนาดการเดิมพันภายในเงินทุน, การตั้งขีดจำกัดการขาดทุนอย่างเคร่งครัด, และ การตระหนักว่าความแปรปรวนมีอิทธิพลเหนือ EV ในช่วงเวลาสั้น ๆ ทั้งสองเกมไม่ให้รางวัลกับกลยุทธ์ Martingale หรือกลยุทธ์การเดิมพันแบบก้าวหน้าอื่น ๆ — ขีดจำกัดของโต๊ะและเงินทุนขั้นต่ำจะหยุดคุณก่อนที่คณิตศาสตร์จะทำงานได้สำเร็จ หลักการ กลยุทธ์ของเราครอบคลุมหลักการที่กว้างขึ้น
ที่ไหนที่สามารถเล่นได้ทั้งสอง
Stake Originals Plinko และ Stake Originals Mines เป็นเกมพิเศษที่มีเฉพาะบน Stake.com สำหรับฝั่งคริปโต (และ Stake.us สำหรับฝั่งสวีปสเตกส์) เท่านั้น คุณไม่สามารถเล่นบิลด์เหล่านี้ได้ที่อื่นใด — เกม Stake Originals เป็น ผลิตภัณฑ์เฉพาะของ Stake เท่านั้น และความพิเศษนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ตั้งใจของ Stake หากคุณต้องการเล่น ทั้งสองเกมในคาสิโนเดียวกัน Stake เป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถือเพียงหนึ่งเดียวสำหรับบิลด์ Stake Originals ของแท้ ผู้ให้บริการรายอื่น ให้บริการเกม Plinko และ Mines ภายใต้แบรนด์ของตนเองหรือภายใต้ผู้ให้บริการบุคคลที่สาม (BC.Game ดำเนินการเกม Mines และ Classic Plinko ของตนเองที่ RTP 99% เช่นเดียวกัน; BGaming และผู้ให้บริการรายอื่นจัดส่งเกมสไตล์ Mines) แต่สิ่งเหล่านี้ ไม่ใช่การสร้างจาก Stake Originals และ UI/UX จะแตกต่างกัน
สำหรับผู้เล่นที่อยู่นอกเขตพื้นที่ที่ Stake อนุญาตให้เล่นได้ ทางเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดคือ BC.Game — ทั้งสองเกมมี RTP 99% พร้อมกลไกที่คล้ายคลึงกัน รวมถึงความหลากหลายของ Lightning Plinko และ Plinko Battle เพิ่มเติม ดู รีวิวคาสิโน Stake ของเราสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับผู้ให้บริการในการตัดสินใจเกี่ยวกับ Stake Originals และ รีวิว BC.Game ของเราสำหรับทางเลือกที่ไม่ใช่ Stake ที่ใกล้เคียงที่สุด
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Plinko vs Mines
Plinko หรือ Mines ดีกว่ากันในแง่ของการเดิมพัน?
ไม่มีเกมไหน "ดีกว่า" — ทั้งสองเป็นเกมต่างกันที่มีอัตราเสียเปรียบเจ้ามือเท่ากัน Plinko เหมาะสำหรับการเก็บกำไรแบบเรื่อย ๆ โดยไม่ใช้ความคิดมาก ส่วน Mines เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบตัดสินใจและต้องการโอกาสชนะสูงสุด
Plinko และ Mines มี RTP เท่ากันหรือไม่?
ใช่ — ทั้งสองเผยแพร่ RTP 99% ที่ Stake ขอบบ้านเหมือนกันที่ 1.0% รูปแบบความแปรปรวนและเพดานการชนะสูงสุด แตกต่างกัน; ค่า EV ในระยะยาวไม่แตกต่างกัน
เกมไหนมีเงินรางวัลสูงสุดมากกว่ากันระหว่าง Plinko หรือ Mines?
เหมืองแร่ ชนะขาดลอย เพดานของ Plinko คือ 1000x บนการสร้างความเสี่ยงสูง 16 แถว ส่วนเพดานของเหมืองแร่บนตาราง 24 ช่อง จะสูงถึงหลักหมื่นเท่าต่อหนึ่งการเปิดเผยช่องปลอดภัย EV เหมือนกันเพราะ RTP เหมือนกัน แต่ จิตวิทยาเพดานการจ่ายเงินนั้นแตกต่างกันมาก
ทั้ง Plinko และ Mines เป็นเกมที่ยุติธรรมที่สามารถพิสูจน์ได้หรือไม่?
ใช่ — ทั้งสองใช้สถาปัตยกรรมมาตรฐานของ Stake ที่พิสูจน์ความยุติธรรมได้ (เมล็ดพันธุ์เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกแฮช, เมล็ดพันธุ์ไคลเอนต์ของผู้ใช้, ตัวนับ nonce, การหมุนเวียนในเกม) กระบวนการตรวจสอบเหมือนกันทุกประการ ดูเสาหลักความยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ของเรา
ฉันสามารถเดิมพัน Mines อัตโนมัติเหมือนกับที่ฉันเดิมพัน Plinko อัตโนมัติได้ไหม?
ใช่ แต่การตั้งค่าเดิมพันอัตโนมัติจะต้องกำหนดรูปแบบการเลือกไทล์และจุดถอนทุนล่วงหน้าไว้ก่อน ทำให้สูญเสีย การตัดสินใจในแต่ละรอบซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เกม Mines น่าสนใจ สำหรับการเล่นแบบเดิมพันอัตโนมัติล้วน ๆ แล้ว Plinko เป็น เครื่องมือที่ดีกว่า
คำตัดสินสุดท้าย — คำแนะนำของเรา
หากคุณเล่นได้เพียงเกมเดียว เราขอแนะนำ Plinko — เกมที่มี UI ที่โปร่งใสและยุติธรรมที่สุด ภาระทางความคิดต่ำที่สุด และง่ายที่สุดในการเล่นเพื่อสะสมยอดที่อัตราการคืนเงิน (RTP) สูงสุด 99% ในระดับนี้ Mines เป็นเกมที่ ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงและเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการควบคุมเกมในแต่ละรอบ แต่ Plinko คือ เครื่องมือที่หลากหลายกว่า: รองรับการหมุนเวียนโบนัส การเล่นแบบสบายๆ และการบดปริมาณมากได้อย่างดีเท่าเทียมกัน ผู้เล่น Stake ส่วนใหญ่จะมีทั้งสองแบบสลับกันใช้ — Plinko สำหรับการเล่นประจำวัน Mines สำหรับช่วงที่ต้องการความมีส่วนร่วมสูง เมื่อพวกเขาต้องการเล่นอย่างจริงจังมากกว่าการนั่งดูเฉยๆ
บทความที่เกี่ยวข้อง: รีวิว Stake Originals Plinko · รีวิวคาสิโน Stake · วิธีเล่น Plinko · คำอธิบาย RTP ของ Plinko · กลยุทธ์หลัก · คู่มือระดับความเสี่ยง · การจัดการเงินทุน · คำอธิบายความเป็นธรรมที่พิสูจน์ได้ · ฟิสิกส์ของ Plinko